孫子曰:凡先處戰地而待敵者佚,
後處戰地而趨戰者勞。
故善戰者,致人而不致於人。
能使敵人自至者,利之也;
能使敵人不得至者,害之也。
故敵佚能勞之,
飽能饑之,
安能動之。
出其所不趨,趨其所不意;行千里而不勞者,行於無人之地也;
攻而必取者,攻其所不守也;
守而必固者,守其所不攻也。
故善攻者,敵不知其所守;
善守者,敵不知其所攻。
微乎!微乎!至於無形;
神乎!神乎!至於無聲,故能為敵之司命。
進而不可禦者,衝其虛也;
退而不可追者,速而不可及也。
故我欲戰,敵雖高壘深溝,不得不與我戰者,攻其所必救也;
我不欲戰,雖畫地而守之,敵不得與我戰者,乖其所之也。
故形人而我無形,則我專而敵分,我專為一,敵分為十,是以十攻其一也。
則我眾而敵寡,能以眾擊寡,則我之所與戰者,約矣。
吾所與戰之地不可知,不可知,則敵所備者多,敵所備者多,則我所與戰者
寡矣。故備前則後寡,
備後則前寡,
備左則右寡,
備右則左寡,
無所不備,則無所不寡,
寡者,備人者也;眾者,使人備己者也。
故知戰之地,知戰之日,則可千里而會戰。
不知戰地,不知戰日,則左不能救右,
右不能救左,
前不能救後,
後不能救前,而況遠者數十里,近者數里乎?
以吾度之,越人之兵雖多,亦奚益於勝哉?
故曰:勝可為也,敵雖眾,可使無鬥。
故策之而知得失之計,
作之而知動靜之理,
形之而知死生之地,
角之而知有餘不足之處。
故形兵之極,至於無形;無形,則深間不能窺,智者不能謀。
因形而措勝於眾,眾不能知,人皆知我所以勝之形,
而莫知吾所以制勝之形;
故其戰勝不復,而應形於無窮。
夫兵形象水,水之形,避高而趨下;
兵之形,避實而擊虛;
水因地而制流,兵因敵而制勝。
故兵無常勢,水無常形;能因敵變化而取勝,謂之神。
故五行無常勝,
四時無常位,
日有短長,
月有死生。
2007年9月27日 星期四
【孫子兵法】第六篇 虛實篇
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